| Dragon | Дата: Суббота, 12.06.2010, 13:55 | Сообщение # 1 |
| |
 |
| |
| Титул: Head Hunter |
| Группа: Зомби |
| Сообщений: 200 |
| |
| Репутация:
« -34 » |
| Замечания:
« » |
| Награды:
« 48 » |
| Статус: Offline |
| |
|
Все мы сталкивались с подобными ситуациями в Left 4 Dead: сработала сигнализация и уже слышен рёв набегающей орды или Толстяк булькает неподалеку, а ваша команда, хромая и без аптечек, все никак не может вычислить и подстрелить его. В эти моменты адреналин бьёт в голову, разум отключается и вы способны только кричать в микрофон - "БЕЖИМ!" и судорожно жать "W" в надежде добежать-доковылять до спасительной двери или укрыться в здании. Внезапно пелена с глаз и монитора спадает, и оказывается, что вы одиноко стоите посреди пустынной карты. Ваши товарищи мертвы, а издалека слышатся приближающиеся вопли Охотников и нервный кашель Курильщика вдруг разрывает тишину прямо за углом. Последний вопрос перед смертью всегда один - "Ну и чего вы стояли? Я же кричал вам - "бежим"! Не валите свои ошибки на команду! Да-да, этот спонтанно организованный забег именно ваша ошибка! Почему? Дело в том, что AI директор, который заправляет игровой ситуацией, достаточно медленно соображает и зачастую не успевает тащить орду за слишком прыткими Выжившими. Например, устроив организованный кучный забег, вы можете запросто "убегать" от директора с его ротой зомби на BH2, BH4 и NM4. Конечно, если вам никто не мешает. Удачная атака любого из игроков-зомби, и задержка таким образом Выжившего, даёт возможность орде настигнуть игрока и весь ваш марш-бросок накрывается медным тазом. Основная масса орды появляется сбоку-сзади от первого бегущего Выжившего. Поэтому может получиться так, что убежав вперед, вы будете курить в одиночестве, в то время как ваши товарищи будут вынуждены продираться сквозь оставленный вами "зомби-хвост". Не оставляйте товарищей по команде позади, оглядывайтесь и старайтесь держаться вместе. Удачной вам игры!
|
| |
|
|