На сайт | Форум | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость
 
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 3«123»
Модератор форума: =Денис= 
Форум » Другие игры » Другие игры » Новости игровой индустрии, анонсы, события, слухи.
Новости игровой индустрии, анонсы, события, слухи.
ПакостникДата: Четверг, 25.03.2010, 23:52 | Сообщение # 16
Звание: Хантер
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1053
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 422 »
Замечания: « »
Награды: « 28 »
Статус: Offline

Умер актер, озвучивающий Уоллеса Брина из Half-Life 2

Роберт Калп, актер, озвучивающий Уоллеса Брина из Half-Life 2 в результате несчастного случая в США - погиб. Ему было 79 лет.
Во время прогулки около своего дома в Голливуде актер подскользнулся и сильно ударился головой.
Его экстренно доставили в больницу, однако врачи оказались бессильны.
Роберт Калп сыграл в более 100 картинах и сериалах.
Всемирную популярность актеру принесла роль секретного агента в сериале 1960-х годов "Я шпионю".
Последними работами Калпа в кино стали ленты "Любовь к свободе", "Санта-Киллер", "Голод" и "Компромат".
Ну и для нас геймеров, он известен своей ролью главного злодея серии Half-Life 2 - Уоллеса Брина.
У него осталась жена, пятеро детей и пять внуков.


Jesus and Mo
wow23Дата: Пятница, 26.03.2010, 09:33 | Сообщение # 17
Звание: Погрузчик
Группа: Зомби
Сообщений: 506
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов
Репутация: « 155 »
Замечания: « »
Награды: « 16 »
Статус: Offline
Quote (Shimorinkato)
Система защиты Ubisoft уже не раз подвергалась жесткой критике. Постоянное подключение к Сети доступно далеко не всем, к тому же серверы Ubisoft уже несколько раз выходили из строя. Издатели винят в этом хакеров.

так им и надо happy


http://bfbc2.statsverse.com/stats/pc/w0w[23]
Мой блог
Soviet78Дата: Пятница, 26.03.2010, 19:44 | Сообщение # 18
Звание: Хантер
Группа: Зомби
Сообщений: 918
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 318 »
Замечания: « »
Награды: « 28 »
Статус: Offline



Microsoft представит Natal накануне выставки E3



Корпорация Microsoft представит устройство Natal 13 июня 2010 года. Презентация устройства состоится накануне игровой выставки E3, пишет сайт PlanetXbox360.
Официальное представление Natal пройдет в два этапа. В первый день Microsoft проведет "мировую премьеру проекта Natal" для консоли Xbox 360. Мероприятие для прессы состоится на следующий день, 14 июня.

Проект Natal был анонсирован перед прошлогодней конференцией E3 в июне 2009 года. Устройство будет состоять из видеокамеры, датчика удаленности, микрофона и процессора и позволит владельцам приставки Microsoft играть без использования контроллера.

Новое устройство Microsoft будет отслеживать положение игрока в трехмерном пространстве и распознавать голосовые команды. Оно должно помочь Xbox 360 составить конкуренцию консоли Wii от компании Nintendo на рынке казуальных игр. Ожидается, что устройство поступит в продажу в конце 2010 года. Microsoft не сообщила стоимость устройства. Аналитики сходятся во мнении, что Natal обойдется владельцам Xbox 360 менее чем в 100 долларов.

Также на выставке E3 2009 компания Sony представила новый контроллер для консоли PlayStation 3. В марте состоялась полноценная презентация устройства, а также стало известно его название - PlayStation Move. Контроллер представляет собой цилиндр со светодиодным шаром на конце. Ожидается, что он также поступит в продажу в конце 2010 года.

© lenta.ru



ПакостникДата: Суббота, 27.03.2010, 15:04 | Сообщение # 19
Звание: Хантер
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1053
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 422 »
Замечания: « »
Награды: « 28 »
Статус: Offline

Гейб Ньюэлл: следующий Half-Life должен пугать

Гейб Ньюэлл, в интервью опубликованном в последнем номере журнала Edge, рассказал, что серия Half-Life должна снова начать пугать игроков и расширить свою "эмоциональную палитру".

На вопрос журналистов, является ли взросление игр серии, вместе с взрослением аудитории фанатов, специальным подходом к развитию вселенной, глава Valve сказал следующее:

Quote
Нет, не совсем так. Просто повторения прошлых приемов уже не так повлияет на игроков, как раньше. Я считаю, что мы отклонились от настоящего запугивания игрока гораздо больше, чем мне бы хотелось. Именно над этим мы должны сейчас думать, страх внесёт свой вклад в расширение эмоциональной палитры.

По словам Гейба, он знает истинные страхи выросших фанатов серии:

Quote
Смерть их детей. Потеря дееспособности.

И да, начинайте бояться уже — Ньюэлл ни слова ни сказал про Episode Three.

Источник.


Jesus and Mo
Soviet78Дата: Воскресенье, 28.03.2010, 10:13 | Сообщение # 20
Звание: Хантер
Группа: Зомби
Сообщений: 918
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 318 »
Замечания: « »
Награды: « 28 »
Статус: Offline
Секретные даты релиза хитов попали в Сеть



Крупные торговые сети узнают даты выхода хитовых игр раньше, чем все остальные. Лишним подтверждением этому служит расписание релизов магазина GAME, каким-то образом попавшее в Сеть.

Если верить документу, сентябрь 2010 года будет горячим. В первый осенний месяц состоится премьера Metal Gear Solid: Rising, Crysis 2, Brink и Guitar Hero 6. В октябре тоже скучать не придется – теплая компания из Call of Duty 7, DJ Hero 2, Fallout: New Vegas, The Witcher: Rise of the White Wolf, James Bond Racing и Yoga Natal просто не позволит маяться бездельем. В расписании также значится шутер Singularity, чей релиз состоится 28 июня. Все даты касаются лишь Xbox 360.

Помимо собственно месяцев и чисел внимание в документе привлекают два названия: Yoga Natal и The Witcher: Rise of the White Wolf. Первое намекает на то, что кое-кто не удержался от соблазна стянуть идеи у Nintendo – на Wii тоже есть комплекс йоги. Второе же свидетельствует о возвращении из мертвых. White Wolf был официально заморожен в прошлом году. Издатели игр утечку данных и сами даты комментировать отказались.

© igromania.ru



Soviet78Дата: Среда, 31.03.2010, 21:46 | Сообщение # 21
Звание: Хантер
Группа: Зомби
Сообщений: 918
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 318 »
Замечания: « »
Награды: « 28 »
Статус: Offline



Свежие новости о Portal 2



Valve решила ответить на вопросы игроков, а авторы сайта gameinformer.com — озвучить ответы в своём подкасте.

Q: Будет ли режим игры друг против друга?
A: Только Co–Op

Q: Будет ли героиня по–прежнему молчать или она начнёт участвовать в диалогах?
A: Она не будет говорить, но диалогов будет больше, в них буду участовать новые персонажи игры

Q: Будут ли добавлены новые функции к портальной пушке, например третий портал или типа того?
A: Нет, пушка останется такой какая она есть, но изменится мир, он даст больше разных возможностей. В мир будет добавлено новое измерение. Будет улучшена физика самих порталов — в них смогут проникать всякие лучи и т.п.

Q: Всплыли некоторые подробности о сценарии игры, в частности что один из создателей Aperture Science перенёс своё «Я» в искусственный интеллект GladOS — это правда?
A: Есть обрывочные сведения о том, что Кейв Джонсон, создатель Aperture Science должен быть в Portal 2 в качестве главного злодея. В общем, это возможно. Джонсон — сумасшедший учёный и возможно он поместил своё сознание в GladOS. Кстати, многие, глядя на картинки, подумали что Челл покинула лабораторию, что события в Portal 2 будут разворачиваться в неких джунглях — ничего подобного. То что на картинках — это та–же лаборатория, но через сотни лет. Это не вы покинули лобораторию, это растительность проникла внутрь. И нам не известно, выберится ли Челл из лаборатории в конце.

Q: Будет ли другое оружие кроме портальной пушки?
A: Нет. Никакого оружия, только порталы.

Q: Будут ли в игре другие люди?
A: Нет. Даже в режиме Co–Op игроки управляют двумя роботами. Челл всегда одна, она не знает, есть ли живые люди в лаборатории и остальном мире. По этому поводу сотрудники Valve также сказали что подробностей нам лучше не знать, там будут очень интересные сюрпризы.

Q: Будет ли игра на PS3?
A: Неизвестно. Точно известно только что будет для PC, Mac, XBox 360.

Q: Как лаборатория Aperture Science связана с миром Half–Life и связана ли вообще?
A: Она проистекает из HL2 но вряд ли мы увидим там G–Мэна и т.п. Там будут некоторые ссылки на мир HL но это отдельная игра.

Q: Когда происходят события в Portal 2?
A: Portal 1 происходит непосредственно после событий в HL2. Portal 2 — через сотни лет. Челл проходит свои испытания в лаоборатории снова и снова.

Q: Каковы шансы что мы увидим P2 в Оранж Боксе вместе с TEam Fortress 2 и HL2: Episode 3?
A: P2 это отдельный продукт, который не нужно прикладывать ни в какие бокс сеты. В прошлый раз портал был экспериментом, сейчас же Valve ставит на него полную ставку. Время игры в синглплеер в этот раз будет гораздо дольше.

Q: Будет ли в игре ещё одна песня, наподобие завершающей Portal 1?
A: Valve решили внести в игру больше музыки но таким образом, чтобы это было сюрпризом. Например когда GladOS хочет вас наказать, она говорит «три… два… один…» и когда вы ожидаете что камера сейчас будет заполнена нейротоксином или произойдёт что–то типа того, в камере начинает играть джаз.

Q: Узнали ли вы что–нибудь о персонаже, который жил в первой части и писал там на стенах «тортик это ложь»?
A: Нет, и не известно, будут ли какие–то его следы в P2.

Q: Почему всё происходит в сотнях лет в будущем и как Челл туда попала?
A: Valve не стали этого раскрывать.

Q: Как будет работать Co–Op?
A: Игроки будут различаться по цвету, будет возможность общаться и указывать «поставь портал сюда» и «смотри сюда», можно будет переключиться на точку зрения другого персонажа. Решать паззлы вдвоём довольно трудно, приходится придумывать сложные схемы взаимодействия.

© habrahabr.ru



DarkumHazelnutДата: Понедельник, 12.04.2010, 13:49 | Сообщение # 22
Звание: Спиттер
Группа: Зомби
Сообщений: 47
За первые 10 постов За первые 30 постов

Репутация: « 15 »
Замечания: « »
Награды: « 1 »
Статус: Offline



PS3 продолжает удерживать лидерство продаж в Японии. Консоли удалось находиться в на верхней строчке третью неделю подряд! Так, на прошлой неделе было продано 39K единиц, а за неделю до ее было продано чуть более 50К. Неплохие результаты для Sony у себя дома.





ПакостникДата: Вторник, 13.04.2010, 00:53 | Сообщение # 23
Звание: Хантер
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1053
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 422 »
Замечания: « »
Награды: « 28 »
Статус: Offline
Создатели Modern Warfare 2 основали новую студию



Бывшие руководители студии Infinity Ward Джейсон Уэст (Jason West) и Винс Зампелла (Vince Zampella) в понедельник, 12 апреля, объявили о создании новой студии, пишет Kotaku. Компания получила название Respawn Entertainment и будет заниматься разработкой игр для издательства Electronic Arts в рамках программы EA Partners, что позволит ей оставаться независимым партнером издательства.

В настоящее время Уэст и Зампелла судятся с издательством Activision, руководство которого уволило их из Infinity Ward в марте 2010 года. Разработчики утверждают, что издательство избавилось от них, чтобы не выплачивать роялти за игру Call of Duty: Modern Warfare 2, ставшую одним из самых успешных проектов 2009 года, и требуют от Activision 36 миллионов долларов.

Activision объяснила увольнение разработчиков нарушениями условий контракта, неподчинением руководству и тайными переговорами Уэста и Зампеллы с непосредственными конкурентами издательства. В СМИ появлялись слухи о том, что речь шла о несанкционированных контактах с представителями Electronic Arts.

Кроме того, на минувшей неделе издательство Activision подало встречный иск к разработчикам, обвинив их в том, что их попытки открыть новую студию за спиной у Activision задержали разработку еще не анонсированной третьей части Modern Warfare и повлекли за собой дополнительные издержки для издательства.

Между тем, по словам адвокатов Уэста и Зампеллы, переговоры о создании новой студии действительно велись еще до увольнения разработчиков из Infinity Ward. Юрист Роберт Шварц (Robert Schwartz) утверждает, что разработчики заключили договор с голливудским агентством CAA, чтобы создать собственную студию и разрабатывать новые игры, не нарушая условий договора с Activision, согласно которому они должны были участвовать в создании новой части Modern Warfare.

В заявлении Уэста и Зампеллы говорится, что Respawn Entertainment займется совершенно новыми проектами. В начале апреля стало известно, что студию Infinity Ward вслед за ее руководителями покинули двое разработчиков, сыгравших важную роль в создании Modern Warfare 2. При этом новые места работы ведущего дизайнера Тодда Элдермана (Todd Alderman) и ведущего программиста Франческо Джильотти (Francesco Gigliotti) неизвестны.

Издательство Activision ранее объявило о планах выпустить еще по меньшей мере три игры во вселенной Call of Duty, однако ни один из этих проектов не поручен Infinity Ward. Эта студия пока должна заниматься разработкой дополнений к Modern Warfare 2.



Jesus and Mo
Soviet78Дата: Вторник, 13.04.2010, 17:38 | Сообщение # 24
Звание: Хантер
Группа: Зомби
Сообщений: 918
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 318 »
Замечания: « »
Награды: « 28 »
Статус: Offline



Comandos 4



Меньше года назад Pyro Studios категорично вертела головой и говорила, что не занимается разработкой Commandos 4. Мол, не стоит верить всему, что пишут в интернете! С тех самых пор студия держалась молчком.

Профессиональные детективы портала Superannuation, впрочем, не сдались и недавно нашли доказательства того, что Commandos 4 не только существует, но и может в обозримом будущем показаться на публике. Та же E3 2010 не за горами. На персональных страничках работяг Pyro Studios было найдено упоминание Commandos 4. Разработка проекта началась еще летом 2008-го года, а в списке целевых платформ значатся PS3 и Xbox 360.

Опять шутер на манер Commandos: Strike Force? Необязательно. Возможно, нас ждет и долгожданное возвращение к стратегическим корням. Слегка обрубленным, но все же корням.

© playground.ru



GillBatesДата: Вторник, 13.04.2010, 19:50 | Сообщение # 25
Звание: Не простой зомби
Группа: Мухи над трупом
Сообщений: 22
За первые 10 постов

Репутация: « 8 »
Замечания: « »
Награды: « 0 »
Статус: Offline
А есть что из новостей про Clive Barker's Jericho 2???



Soviet78Дата: Вторник, 13.04.2010, 21:53 | Сообщение # 26
Звание: Хантер
Группа: Зомби
Сообщений: 918
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 318 »
Замечания: « »
Награды: « 28 »
Статус: Offline
GillBates,
Тихо.



Soviet78Дата: Суббота, 17.04.2010, 12:48 | Сообщение # 27
Звание: Хантер
Группа: Зомби
Сообщений: 918
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 318 »
Замечания: « »
Награды: « 28 »
Статус: Offline



Игры нынче в цене… но не все



Житель Остина, Техас, Тэннер Сэндлин (Tanner Sandlin) в детстве был большим любителем видеоигр, но с возрастом взрослые дела и проблемы отучили его от этой вред… полезной привычки. Старая любовь, однако, даже ржавая отплатила Тэннеру сторицей. Где-то вычитав, что хранящийся у него с середины 80-х картридж для Atari 2600 с доисторической аркадой Air Raid очень редок и практически нигде не водится в природе, он выставил коробку с игрой на виртуальном аукционе eBay. И не прогадал.

Начальная цена была всего пятьдесят центов, но поклонники игровых раритетов очень быстро задрали ее до небес. Еще за пять минут до окончания аукциона за лот давали совсем недурные $14600. Однако оставшиеся пять минут оказались исключительно результативными. Сначала кто-то поднял цену до $17528, буквально за несколько секунд до финиша торгов пришло новое предложение - $31500. Но и этих денег не хватило. Безымянный победитель предложил $31600 и стал… хм, безымянным победителем.

Сам Сэндлин заплатил за игру в свое время то ли пять, то ли десять долларов. Сохранилась она у него благодаря… отвратному качеству. Хорошие игры Тэннер с друзьями заиграли до смерти, а вот эта гадость осталась. Но счастливый продавец на нее теперь не в обиде. А счастливому покупателю качество геймплея вообще до лампочки. Он наверняка является коллекционером, а коллекционеры все с придурью.

Уплаченная за Air Raid Тэннера Сэндлина сумма стала второй по величине когда-либо отданной за видеоигру. Лидирует же в этом списке копия Stadium Events для Nintendo, выпущенной в 1988-ом году виртуальной беготни, пропагандирующей здоровый образ жизни. За запечатанную заводскую упаковку кто-то в феврале не пожалел $43300. Что тут скажешь...

© stopgame.ru



FrigunДата: Четверг, 22.04.2010, 13:39 | Сообщение # 28
Звание: Жокей
Группа: Зомби
Сообщений: 92
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов

Репутация: « 11 »
Замечания: « »
Награды: « 2 »
Статус: Offline
Quote (GillBates)
А есть что из новостей про Clive Barker's Jericho 2???

Quote (Soviet78)
GillBates, Тихо.

А что, намечается приход Clive Barker's Jericho 2?


=Денис=Дата: Вторник, 04.05.2010, 08:35 | Сообщение # 29
Титул: модератор портала
Группа: Special Infected
Сообщений: 1573
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 232 »
Замечания: « »
Награды: « 18 »
Статус: Offline
подробности об ммо игре Star Trek Online


Студия Cryptic Studios представила новую программу лояльности для своей MMORPG Star Trek Online. Итак, теперь за каждого приглашенного в игру пользователя вы получите специальное звание «Рекрутер» (Recruiter), а также 400 Cryptic points. Помимо этого капитан вашего корабля и офицеры получат дополнительные очки умений. В общем, чем больше друзей вам удастся завлечь в Star Trek Online, тем выше будет уровень ваших подопечных.

Помимо этого разработчики ввели новую программу поощрения «ветеранов», которые провели в игре 100 дней и более. Теперь, чем больше времени вы будете тратить на путешествия по космосу, тем к большому количеству бонусов получите доступ. Тут вам и новые корабли, и дополнительные слоты для новых персонажей, и всевозможные титулы, которые выделят вас на фоне других игроков.

Кроме того, с 7-го по 10-е мая любой бывший активный пользователь Star Trek Online может вернуться в игру. Достаточно воспользоваться своим логином и паролем и посмотреть, что же за время вашего отсутствия изменилось в этой вселенной. Ну, а те, кто еще ни разу не посещал мир Star Trek Online, могут это сделать 7-го мая. Уже сейчас вы можете установить «укороченную» версию игры, а затем ознакомиться с несколькими миссиями и принять участие в online-схватках. А уж потом решить, стоит ли тратить деньги на покупку полноценной версии.
источник

Добавлено (04.05.2010, 07:09)
---------------------------------------------

автоботы и десептиконы??


На официальном сайте Transformers: War for Cybertron, новой части в серии игр про гигантских роботов, появилась информация про новых роботов в рядах Автоботов и Десептиконов. Это стали Warpath и Barricade, а увидеть их можно будет в версии игры для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

WARPATH
Автобот
Класс: Солдат
Трансформируется в: Танк
Основное оружие: Нейтронная винтовка
Способности: Самонаводящиеся ракеты, Барьер
Warpath очень шумный и умелый робот, который полностью предан своим товарищам Автоботам. Также он немного глуховат из-за постоянного грохота своей громадной пушки. Его любимым времяпровождением является демонстрация друзьям того, как он с полутора мили может попасть по небольшой гайке. Покрытый мощной броней, Warpath любит стоять в передних рядах при схватках с Десептиконами.

BARRICADE
Десептикон
Класс: Скаут
Трансформируется в: Автомобиль
Основное оружие: Нейтронная винтовка
Способности: Ударная волна, Невидимость
Barricade – настоящий демон скорости, способный разгоняться до такой скорости, что некоторые реактивные самолеты не способны развить. Он жестокий лидер на поле брани и постоянно ругает Десептиконов, которые не выкладываются на полную ради процветания Десептиконов. Его любимой тактикой является трюк, когда он заставляет Автоботов трансформироваться и погнаться за ним. Потом он заманивает их в места, где только он способен проехать, а все остальные просто не справляются с управлением, что и является их фатальной ошибкой.

Добавлено (04.05.2010, 07:13)
---------------------------------------------

достижения в Red Dead Redemption


Вчера в сети появился полный список достижений игры Red Dead Redemption. Итак, всего их будет 48 штук, причем 36 из них известны, а 12 будут секретными.

Добавлено (04.05.2010, 08:34)
---------------------------------------------

World of Warcraft запустили на iPad


Геймдизайнер Дэвид Перри опубликовал в своем блоге фотографию iPad с запущенной на нем онлайновой ролевой игрой World of Warcraft. При этом никакой специальной версии проекта для iPad компания Blizzard никогда не выпускала.

Дэвид Перри известен такими играми, как Earthworm Jim, MDK и Messiah, но сегодня он полностью посвятил себя созданию новой "виртуальной" платформы – службы Gaikai. Именно на ее сервере был запущен World of Warcraft, а на iPad через Wi-Fi лишь передавалось изображение. По такому принципу Gaikai и его соперница OnLive обрабатывают все компьютерные игры, открывая доступ к ним владельцам PC любой конфигурации и даже иных устройств.

"Нам действительно интересно увидеть, что работает приемлемо в потоковом режиме, и по мере освоения серверных вычислений мы будем испытывать каждый жанр на каждом возможном устройстве", – написал Перри в своем блоге.
источник

Добавлено (04.05.2010, 08:35)
---------------------------------------------

Alpha Protocol не доставит проблем


Некоторые издатели все-таки сделали выводы из неудач системы защиты от копирования, созданной Ubisoft. Например, SEGA объявила, что покупателям шпионского экшена с ролевыми элементами Alpha Protocol придется подключаться к Сети лишь один раз – чтобы активировать копию. С купленного диска игру можно будет установить на пять разных компьютеров.

Более того, представители SEGA сообщили, что в будущем планируют вовсе отказаться от защиты Alpha Protocol – система DRM будет отключена примерно через пару лет после релиза игры, который на территории Европы состоится в конце мая. Напомним, что Alpha Protocol выйдет на трех платформах – РС, PlayStation 3 и Xbox 360.

Сообщение отредактировал денис321 - Вторник, 04.05.2010, 08:56
=Денис=Дата: Четверг, 06.05.2010, 14:04 | Сообщение # 30
Титул: модератор портала
Группа: Special Infected
Сообщений: 1573
За первые 10 постов За первые 30 постов За первые 60 постов За первые 90 постов За первые 120 постов За первые 160 постов
За первые 190 постов За первые 210 постов За первые 250 постов За первые 280 постов За первые 320 постов За первые 380 постов
За первые 420 постов За первые 460 постов За первые 500 постов За первые 550 постов За первые 600 постов
Репутация: « 232 »
Замечания: « »
Награды: « 18 »
Статус: Offline
Quote (Shimorinkato)
EA - лучший издатель прошлого года, по данным Metacritic

кто бы сомневался...они вообще много хороших игр выпустили(battlfield,fifa10,к примеру,и это ещё не все)
Форум » Другие игры » Другие игры » Новости игровой индустрии, анонсы, события, слухи.
Страница 2 из 3«123»
Поиск:
Статистика Форума
Последние обновлённые темы
Самые популярные темы
Самые активные пользователи
Самые популярные новости

» Измена и помощь

(12:50)

» Вылетает при запуска игры...

(17:55)

» Готов

(22:58)

» Идёт набор сильных адеква...

(22:54)

» Идёт набор в клан ForZe а...

(03:09)

» продаю стим аккаунт! писа...

(17:05)

» D.F

(13:57)

» hOme.clan

(06:06)

» Играете ли в тф2?

(01:17)

» Необходим плагин, чтобы н...

(00:36)

» ЧИтерство!

(347)

» Battlefield: Bad Company ...

(345)

» Фразы Дня или как распозн...

(296)

» Напишите что-нибудь о пол...

(257)

» Советы Выжившим и Заражен...

(183)

» Как запустить left 4 dead...

(178)

» Call of Duty: Modern Warf...

(178)

» Assassin’s Creed 2

(162)

» Left4Dead - игра по сети ...

(160)

» Что ещё нужно для left4de...

(149)

» =Денис=

(1573)

» Пакостник

(1053)

» Ленин

(1044)

» Soviet78

(918)

» -=Samuro=-

(879)

» beaver

(653)

» wow23

(506)

» T1Mmi

(451)

» Palach999

(435)

» -=GiNGeR=-

(409)

» Релиз DLC пака для PC (Па...

(192)

» Left 4 Dead Crash Course ...

(156)

» [L4D] Standalone 1.25R1

(155)

» Left 4 Dead 1.0.1.0 patch

(148)

» SteamUp 17.04.2010

(139)

» DLC пак для PC. Патч с 2....

(136)

» Новая модель для Zoey (Nu...

(134)

» Комплект самых необходимы...

(109)

» Left 4 Dead 2 Demo Preloa...

(102)

» Left 4 Dead 1.0.1.3 Patch...

(91)



Прохождение Dragon Age
Design by -TESTAMENT- © 2012
Разное: | Создать сайт бесплатно |